とりあえず課金して3周分のクリ補充したわ
個人的にこんな緊張するガチャはネオグラ以来だ
あの時は一番いらねえって思ったズワァースばっか出てきたなあ・・・
>>603
わかる!謎の緊張感な!
>>591
これ
ジョーカー切りまくってるも同じだし減速し切った時が本当の終わり
超改造で底が見えたのに限定参戦とかで盛り上がりは一応あるから
サ終を否定したい気持ちは解る。頑張って買い支えてあげて(他人事)
>>608
こう言うなんかいかにも事情通です、みたいに語る奴に聞きたいんだけど、予算の達成度とかそういう指標は見ないの?
予算達成してたら普通にビジネス続けると思うんだけど
XΩの形見るとクロス(X)ゲート(Ω)に繋がったりしてな
ナイアーラの正体もOGにガッツリ関わったら面白い
さすがに寺田も考えてないか
>>609
本編でまとまらんのに派生で更にややこしくするアホは居らんやろ流石に…
メインストーリーは版権話に戻ってるの?
それなら久しぶりに読んでみようかな
>>634
戻るも何もエピローグだぞw
引き継ぎ無しで新アプリ作って受けた例がプリコネくらいしか無いのにそんなリスク取るかなぁ
いまスパクロやってる人間の大半が惰性じゃねぇかと思うのよ
>>635
いうてプリコネってPが異常に固執して名前残っただけで完全別ゲーなんだよなぁ…
いっそOGとかオリジナルオンリーでソシャゲ出した方が版権料無い分採算取れそう
>>640
OGオンリーのOGが売れなくなっている今それは無理だ
ベタ移植ならともかくリメイクってあれ実質新作だからなぁ
リマスターですら言う程安かったり楽な訳ではないらしいし
>>648
そうなのか
バグなんかは当時のままの方が懐かしくていいけどリマスター作業くらいはしてほしいな
スパロボってPS2の頃は100万本くらい売れてたよな
最近は20万本とかだろ開発費上がってんのに
そもそも代わり映えしないゲーム性のスパロボ
未だに飽きてない奴どうかしてるわ
スパクロの方がお手軽で遥かに面白いわ
>>650
スパロボ肝心の戦闘シーンとかはつべとかニコニコで見れるしな
>>650
ファミ通売り上げランキングでパチスロゲーに1位を取られて
2位だったけどMXは50万本売り上げてたなぁ。
スパロボは戦闘演出とか出るたびに強化されてるけど、
やる事は同じでマンネリだけどかといってガラリと操作性やシステム一新されても困ると言う
ジレンマもある。
同じ事がドラクエにも言えるけど。
飽きたと言うより歳とって据え置きゲームと向き合う時間が減ったからのように思う。
代り映えしないゲーム性とかいうけど、スパロボだっていろいろやってきたんだよね
格ゲー、RTS、シューティング、カードゲーム他、SRPG方式でもNEOみたいにいつもとシステム変えたやつも出した
けど、結局いつものスパロボが求められた
>>656
スクコマ2もNEO路線も好きなんだけど
いつものスパロボ求めてる人には受けないんだろうなと思う
でもNEOとOEは勿体ないから現行機で出して欲しいわ
2章あるなら前回の生放送で言ってると思うんだけどな
メイン終わらせたらサ終サ終言われるのは向こうだって分かってるだろうし
>>663
超ポジティブに考えるならオオチの口から発表しないと意味がないからオオチお休みで発表できなかったとかかなぁ
>>664
じゃあDDやってくれよって話だからな
>>667
DDはマリグナントばりに演出が酷いからな…
カットイン動くスパクロのがいい
>>663
2章どころかぼくらのイデオンでサ終論にトドメ刺しにきてるからな
ポジティブにとらえると終わりの雰囲気をきれいに演出してると
これ月末でナイアーラをどうやって倒すか分かるだろうけどやっぱりオリーヴとフェンディの合体攻撃かね
>>668
ぼ・・エーメルじゃないんですか?
>>670
いや、正直オリーヴとカタリーナとかでやって欲しいけど次でメインになりそうなフェンディと一番協力できそうなのオリーヴだし...
そもそも何で真っ先にオリーヴとエーメルになると思ったのか
いやまぁやって欲しいけども
>>674
オリーヴ(初期メンバーの1)とカタリーナ(初期メンバーの2)でXΩしなかったら
エーメル(追加メンバーの1)とオリーヴでXΩするのか?と思われちゃうじゃん?
>>683
その場合普通カタリーナとエーメルでしょ
フェールって最後どうなったんだっけ?
フェンディも好きだけどフェールも好きだったんだけどな、見た目
>>675
フェールはシャッテに戻ったんですけど
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